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元素属性

关键词:元素属性2019/06/2600:00:00

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元素属性

吞食特技可是引用『地、水、火、风、心光、暗大自然力量所施展出来的强大特技,特技总数繁多,玩家除了可自由选择学习属性种类外,在一定的特技规则下,玩家还可运用智力跟功力在战斗过程中,把特技爆发力完全的发挥出来!虽然圣灵特技的学习有相当大的自由度,就算属性不同也能习得该类技能,但提醒你,在进阶特技上会因为本身属性上的差异而使得所限制的条件提高许多


关系

被攻击方

攻击方

属性 / 相克

地 / 水

攻击加成

攻击减弱

水 / 火

攻击减弱

攻击加成

火 / 风

攻击减弱

攻击加成

风 / 地

攻击加成

攻击减弱


1.每种属性的特技都将会有特技阶级之分,每种技能术需学会并累积下一阶特技点数后,才可学习下一阶的技能术。

2.若属性技能术遇到可转下一阶的特技术时,遇到有分支选择的情况,玩家可南任意选择其中一种特技术,等到下次等级再提升,玩家可以再选择前一个分支点的特技术。

3.无论玩家选择那一个属性,能够学习的属性特技范围仅有三种,除了自己本身的属性之外,还可以学习两旁自身属性克制与被克制的属性特技。例如:甲玩家选择『地』属性后,则日后他将不能学习『火』属性的特技。

4.若玩家学习其他属性的特技,将需要花费两倍的特技点数,才能学习其他属性的特技点数。

5.『心』属性和以上所提到的四种属性之间并没有特殊的克制关系存在,所以使用效果并不受角色属性的影响。

6.『光』『暗』属性互相克制不与以上所提到的四种属性之间并没有特殊的克制关系存在,所以使用效果并不受角色属性的影响。

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